
La presentazione prevede gli interventi di Rosa Grimaldi, delegata del Sindaco di Bologna alle ICC; Mauro Felicori, assessore alla Cultura e al paesaggio della Regione Emilia-Romagna; Giorgia Boldrini, diretttice settore Cultura e creatività del Comune di Bologna; Barbara Busi, Area Manager Territori, Partecipazione e Attrattività di Art-ER e Ivan Venturi, coordinatore del percorso di accelerazione per IIDEA.
Attraverso il bando di Bologna Game Farm 2 vengono messi a disposizione 4 contributi da 30 mila euro e un percorso di accelerazione su misura per sviluppare progetti di videogiochi e definire un’adeguata strategia di commercializzazione a cura dei professionisti di IIDEA. La sede dell’acceleratore è alle Serre di Art-ER, spazio dedicato a startup innovative e hub dell’ecosistema regionale a supporto della creazione d’impresa.
La seconda edizione di BGF è stata lanciata nei giorni scorsi in occasione di First Playable, il principale evento business italiano dedicato al settore videogame, che ha visto l’esordio davanti a potenziali publisher dei 4 videogiochi vincitori dell’edizione pilota lanciata lo scorso anno, Spanky’s Bat-a-Swing, di Green Flamingo, Basket Party di Orbital games, Flagship di Magari e Gladiator’s Wheels di DreamBits Studio.
L’obiettivo di BGF è favorire il rafforzamento delle capacità manageriali e imprenditoriali del settore in Emilia-Romagna, incrementare la consapevolezza dell’importanza del comparto per la crescita economica del sistema produttivo regionale e sviluppare relazioni tra il settore videoludico e l’ecosistema regionale dell’innovazione, favorendo l’incrocio con altri settori.
Il bando BGF2 è disponibile sui siti www.bolognagamefarm.com, incredibol.net, culturabologna.it e scade l’11 ottobre 2022.




